Intelligence Artificielle
Avec Didier Schwab
12 Janvier
De 18h à 22h
La Casemate
38000 Grenoble
Entrée gratuite

CONFÉRENCE INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
La soirée débute à 18h par un apéro-jeu convivial. Une quinzaine de jeux de société seront disponible en libre accès, complétés par des jeux de La Maison des Jeux. Pour les amateurs de jeux compétitifs, l’Échiquier Grenoblois est présent avec quelques plateaux d’échecs.
En parallèle, le site invite les visiteurs et visiteuses à s’exprimer sur la thématique du soir. Il propose également un sondage en ligne sur Wooclap. Pour prolonger l’expérience, Nemeton, le Biolab de Grenoble, propose une restauration 100% vegan.
À 20h, place au jeu vidéo ! Marlène Ason, médiatrice culturelle spécialisée en jeux vidéo, anime la deuxième partie de la soirée. Elle est aussi fondatrice de Prenez les manettes. Didier Schwab, chercheur au Laboratoire d’informatique de Grenoble et titulaire de la Chair AugmentIA, l’accompagne. Une personne du public prend les manettes. Elle joue en direct à Detroit :Become Human.
La partie est commentée et analysée par l’expert du soir.
LE JEU
Detroit : Become Human est un jeu vidéo narratif développé par Quantic Dream et sorti en 2018. Il se déroule en 2038 dans la ville de Détroit, où les androïdes, initialement conçus comme des esclaves technologiques, commencent à développer une conscience et à remettre en question leur statut.
Le jeu explore des thèmes profonds tels que la frontière entre humanité et machine, l’éthique de l’IA, et les implications sociétales de l’intelligence artificielle.
À travers les yeux de trois androïdes aux destins entrelacés, les joueur·euse·s sont confronté·e·s à des choix narratifs qui influencent directement le déroulement de l’histoire, avec des conséquences visibles via un système de «flowchart» (arbre des possibilités).
Le jeu s’inspire des œuvres d’Isaac Asimov et pose des questions cruciales sur l’autonomie, la responsabilité et la conscience artificielle. Lors de la soirée, Detroit: Become Human a servi de support pour aborder ces enjeux de manière interactive, en permettant aux participant·e·s de vivre concrètement les dilemmes éthiques et technologiques soulevés par l’IA.


DIDIER SCHWAB
Didier Schwab est professeur des universités en informatique à l’Université Grenoble Alpes et titulaire de la chaire AugmentIA, dédiée à l’humain augmenté par l’Intelligence Artificielle.
Ses recherches portent sur les grands modèles de langage, la représentation et l’exploitation des connaissances, ainsi que le dialogue assisté par machine, notamment pour les personnes en situation de handicap.
Lors de la soirée, il a apporté un éclairage scientifique sur les mécanismes de l’IA dans Detroit : Become Human, en analysant la manière dont le jeu aborde la déviance des IA et les questions éthiques associées. Il a également répondu aux questions du public sur les enjeux techniques et sociétaux de l’IA, en comparant la fiction du jeu avec les réalités actuelles de la recherche.
POUR ALLER PLUS LOIN
AUTRES ÉVÈNEMENTS



COMMENT S’Y RENDRE

En tram
Ligne B – arrêt Île Verte

En bus
Ligne 16 – arrêt Saint-Laurent

En voiture
Parking du musée de Grenoble
